行星:方舟(The Planet's:Arks)

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大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能……,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo。……这个没雾了 在游戏内DIY食物(雾 每个地区都有相应的生物圈,食物链,包括特定的生态环境 外星球,多半是捡垃圾

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

游戏媒体之惑

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同时,为了达到一质量,专栏文章往往需要篇幅保证,由此又有了 tl;dr 的问题。……刚才引用的徐人强,他还有一句话,为什么国外可以这样认真、正常地做内容生产,我们却做不到。……为什么我们一定需要这些补充?大众媒体的游戏版块最后补充一点大众媒体的游戏版块吧

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

】经典小游戏系列:causality4399上搜索:设计顺序游戏玩法就是,一群小黑人在各干各的事,你需要按照一的顺序触发一些事件……我随便在国外某电子书平台上搜索Puzzle Game的结果,都是数学谜题。……......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色

解谜游戏常见元素

indienova.com/indie-game-development/common-elements-in-puzzle-games/

causality4399 上搜索:设计顺序(直接跳转搜索结果)游戏玩法就是,一群小黑人在各干各的事,你需要按照一的顺序触发一些事件……我随便在国外某电子书平台上搜索 Puzzle Game 的结果,都是数学谜题。…….......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……新游戏的话打算用unity去做,也会花钱请美工画师,有新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时能关注一下

版本:Early Access


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